Noah’s Ark - een beestig puzzelspel

 

ACHTERGRONDINFORMATIE OVER HET ONTWERP VAN NOAH’S ARK


Noah’s Ark is een magnetische, compacte puzzel met 48 opdrachten die ik ontwierp voor de reisspellen van SmartGames.


Het spelconcept is heel eenvoudig: Plaats alle dieren in de boot, met hun voetjes naar beneden. Van elke diersoort zijn er 2 puzzelstukken. Puzzelstukken met hetzelfde dier moeten met minstens één zijde tegen elkaar liggen. Want deze dieren willen graag een plaatsje dicht bij elkaar. In de opdracht wordt alvast de plaats gegeven van één of meerdere puzzelstukken. Aangezien de puzzelstukken zo moeten gelegd worden dat de dieren met hen voeten naar beneden staan, is het aantal combinaties redelijk beperkt. Hierdoor is het mogelijk dat elke opdracht toch maar 1 juiste oplossing heeft, die achteraan in de boekjes staan.





Eigenlijk heeft dit spel heel wat gemeenschappelijk met Penguins on ice. Je zou namelijk elk paar van puzzelstukken met hetzelfde dier, kunnen beschouwen als 1 groot puzzelstuk dat in verschillende vormen kan gelegd worden. Maar bij Penguins on ice zitten deze stukken aan elkaar vast, terwijl ze bij Noach’s Ark bestaan uit 2 losse delen die tegen elkaar moeten gelegd worden.


 

>

<

OVERZICHT VAN ALLE SMARTGAMES

die ik ontworpen heb

Raf Peeters, januari 2012

Nederlands/